
一,先讲原因
老玩家都知道,我的世界里垂直移动最烦人,爬普通梯子太慢,水电梯虽然快但需要水源和气泡柱,而且造起来费方块。今天我要教大家一个骚操作,那就是用红石和脚手架做一根本来可以折叠伸缩的天梯,平时藏在墙里,用的时候一按开关就弹出来,既帅气又实用。
二,核心材料准备
你需要准备粘性活塞,红石粉,红石比较器,红石中继器,按钮或者拉杆,以及大量脚手架方块。脚手架是1.14版本加入的宝贝,它本身可以快速攀爬,而且能被活塞推动,最关键的是它不像梯子那样会掉落,只要底部有支撑,整列都能被推起来。另外还需要一些普通方块比如石头或者木板来做框架。
三,底部基础搭建
先在地上挖一个两格深两格宽的坑,坑底放一个粘性活塞,活塞头朝上。在活塞上面放一个脚手架方块,注意脚手架只能放在有支撑的方块上面,所以第一格脚手架下面就是活塞头,没问题。然后在脚手架旁边用石头围出一个两格高的小空间,用来放红石线路。
四,红石控制部分
在粘性活塞的背面紧贴一个红石比较器,比较器输出端朝外,再连一个红石中继器,中继器调成一档延时,然后从比较器侧边引出一条红石线连接到一个拉杆或者按钮。这个电路的作用是让活塞只能推出一次,当脚手架被推上去后,比较器会检测到方块变化从而锁住信号,防止反复伸缩。如果你想做成可以来回伸缩的,那就用简单的红石火把锁存电路。
五,伸缩结构组装
现在开始往上建造天梯的主体。在第一个脚手架方块的正上方依次往上堆叠脚手架,每一格都放一个,一直堆到你想要的高度。注意,脚手架可以无限向上堆叠,但每一格都需要在侧面有支撑?实际上脚手架有特殊的放置规则,它只需要底部有方块就能往上放,而且可以悬空。当你堆好一列后,在这列脚手架的后方(也就是红石线路那一侧)紧贴每一个脚手架方块都放一个粘性活塞,所有活塞头朝向脚手架。注意,这些活塞要一个接一个竖直排列,并且它们必须同步工作,所以要用红石线串联。
六,同步活塞的布线
在脚手架列的后方挖一道竖直的槽,槽宽一格,深度两格,从底部一直延伸到顶部。把每个粘性活塞的背面用红石中继器连接起来,中继器方向都朝上,并用红石粉连接。注意,由于活塞数量多,信号会衰减,所以每隔几个方块要加一个红石比较器或者中继器进行中继。更简便的方法是使用红石火把塔或者红石强能,但这里为了简单,建议每五个活塞用一个中继器。
七,折叠与展开的机制
当你按下拉杆,底部那个粘性活塞先推动第一格脚手架向上,同时所有侧面活塞也同步推出,把整列脚手架推离墙面,这样整条天梯就伸出来了。因为脚手架本身是嵌套结构,当它们被推开后,每一格之间会保留一格空隙,你就能直接爬上去。注意,推开后脚手架之间不是紧挨的,而是有一格间距,这正好让玩家可以跳上去。实际效果就像一个折叠梯子被拉开。收回时,拉下拉杆,所有活塞收回,脚手架就缩回原位,只露出底部一格,完全隐藏。
八,优化与安全事项
这个装置有个问题,就是当玩家站在天梯上时如果突然收缩,玩家会掉下来摔死。所以建议在顶部做一个检测玩家压力的红石电路,比如用绊线钩或者压力板,只有玩家离开后才能收缩。另一个优化是可以用粘性活塞推出一个平台,平台上面放脚手架,这样底部更稳固。另外,脚手架在推拉过程中可能会因为光照更新而掉落,建议在每一格脚手架后方贴一块黑曜石或者其他不可推动方块,充当墙壁,这样脚手架被活塞推出来时会卡在墙壁上,不会乱飘。
九,另一种折法水电梯
如果你觉得红石太麻烦,还有一种更简单的折返式天梯,那就是用楼梯方块和半砖做出一个来回折返的楼梯通道。比如在地面做一个两格宽的通道,左右交替放置楼梯,这样人就可以像走折尺一样向上爬,虽然不如红石折叠炫酷,但胜在材料便宜,只要木头和石头就行。这种折返楼梯在挖矿时很常用,造法就是每两格高度放一个楼梯方块,方向交替,然后每层之间用半砖连接。注意,楼梯是透明方块,可以攀爬,但需要按住跳跃键。其实原版楼梯的碰撞箱允许玩家在不跳的情况下直接走上去,只要楼梯放置正确。
十,注意事项与玩家心得
最后提醒各位,无论是红石折叠梯还是折返楼梯,都要注意光源,防止怪物在通道里生成。建议每隔三格放一个火把。另外,如果你在生存模式里造红石天梯,记得先测试好线路再大规模建造,不然活塞推错方向会很尴尬。我本人就试过把脚手架推飞了,结果捡了半天。好了,以上就是怎么折我的世界里的天梯的两套方案,高手可以尝试用侦测器做自动展开,新手先从折返楼梯练起,慢慢你就会发现,垂直移动不再是个难题。
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