
一,选址原则
很多新手一上来就找块平地开始搭,结果被苦力怕炸得七零八落,哨站必须建在视野开阔且靠近资源点的地方,我一般选在平原或沙漠边缘,这样既能看见远处怪物,又方便收集沙石和木头,千万别选在峡谷或森林深处,树会挡住视线,而且蜘蛛能爬上来,安全第一,记住哨站要离你主基地至少一百格远,否则野怪会顺着光线找过来。
二,材料准备
别总想着用钻石块装土豪,哨站的核心是实用,木头是主力,圆石做地基和围墙,因为圆石不怕爆炸,玻璃用来做瞭望窗,但别太多容易碎,我习惯先砍三组橡木,再挖两组圆石,一组沙石,就能搭出基本的四层哨站,如果你有铁,做两扇铁门和绊线钩,比木门安全得多,另外别忘了带床和箱子,哨站不光是站岗的地方,还得能重生。
三,结构规划
一个标准的哨站分四层,第一层是入口和储物间,放床和熔炉,第二层是射击平台,留半格高的空隙射箭,第三层是瞭望台,四面开窗,顶层做露天火把阵,让方圆五十格内没有刷怪点,楼梯别用旋转梯,太占地方,用螺旋梯或者直接做梯子爬上去更快,注意每层之间要留缺口,方便扔水桶对付僵尸。
四,防御设施
光有墙不够,你得让怪物上不来,我习惯在围墙外侧挖一圈两格深的水渠,宽度两格,里面放上岩浆块或仙人掌,水会冲走骷髅箭,仙人掌能扎死爬行者,大门前一定要设陷阱,用活板门配合绊线钩,一旦触发就会掉进坑里,坑底放尖刺,这样连铁傀儡都闯不进来,另外在哨站四个角插上火炬,但别太密集,否则会引来幻翼。
五,内部功能
哨站不是只有打怪,你得能住人,一楼放两个箱子,一个装食物,一个装箭和武器,熔炉旁边放个工作台,随时修补工具,二楼沿墙放一排按钮,连接红石灯,夜间点亮能吓跑小白,三楼设个附魔台,虽然简陋但够用,顶楼用栅栏围一圈,种点小麦和胡萝卜,不然你补给断了就得跑回家,记得在床边放个钟,听声音判断白天黑夜。
六,夜间巡逻技巧
建好哨站只是第一步,怎么守才是关键,我建议你带一桶水,遇到苦力怕就倒水把它冲远,弓用力量五,箭最好带火焰附加,能点燃成片的僵尸,骷髅的话躲墙后面射,别站在窗边当靶子,遇到蜘蛛就下梯子用剑砍,因为蜘蛛能爬墙,如果你发现凋零骷髅或掠夺者,直接跑回哨站关门,用弓箭消耗,千万别出去刚正面。
七,升级与扩展
当你的哨站稳定后,可以加一条地下通道连接主基地,省得被怪物堵门,通道里铺铁轨,用矿车运输物资,更高级点的玩家会在哨站周围建铁傀儡哨兵,配合红石机关自动射箭,我见过有人把哨站改造成信标塔,插上附魔金苹果信标,全图玩家都能看到你的坐标,但那得后期资源充足才搞得起。
八,生存教训
我最早建的哨站就因为贪图美观用了木质围栏,结果被火灾燎掉半个楼,后来改圆石和黑曜石才稳当,还有一次我把哨站建在沼泽边,史莱姆跳上来把我砸死两次,所以避开沼泽和蘑菇岛,另外千万别在哨站里放太多钻石块,会引来其他玩家破坏,如果是服务器,记得加锁,用命令方块设个访客模式,最后提醒一句哨站不是监狱,留个后门逃跑用。
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