
一,铁轨的种类与基本功能
老玩家都知道,我的世界里的铁轨不是一块就能搞定一切的玩意儿。普通铁轨就是最基础的轨道,矿车在上面滑行会慢慢减速直到停下。动力铁轨才是关键,它需要红石信号激活才能让矿车加速或者保持速度。探测铁轨能检测上方是否有矿车经过,然后输出红石信号。激活铁轨单独使用没什么用,但它能激活经过的矿车里的TNT或者漏斗矿车等功能组件。记住这些区别,是你用好铁轨的第一步。
二,铺设线路的绝对原则
手工铺设铁轨最忌讳的就是乱铺。你必须先确定起点和终点,然后挖出一条平整的1格宽槽道。如果遇到斜坡,动力铁轨必须每隔一段就放一个,否则矿车爬不上去。建议在平地每隔7块普通铁轨放一块动力铁轨,这样矿车就能保持匀速。上坡时动力铁轨要更密集,每两格放一块都不算浪费。下坡则不用动力铁轨,靠重力就能冲下去,但要注意转弯处必须用普通铁轨且不能直角拐弯,要铺成圆弧形,否则矿车会脱轨。
三,红石控制的精髓
如果你只想让矿车直线跑,那太简单了。真正好用的是用红石控制铁轨的开关。比如你想让矿车只在白天跑,就把动力铁轨连上红石火把和阳光传感器。想定点停车?在站台位置放一块探测铁轨,后面接红石中继器然后断开动力铁轨的供电,矿车就会停在探测铁轨上。你甚至可以用红石比较器检测漏斗矿车里的物品数量,实现自动装卸货。记住,红石线不能直接接在动力铁轨上,得用红石火把或者中继器激活铁轨两侧的方块。
四,矿车与铁轨的搭配技巧
矿车有好几种,普通矿车用来载人,漏斗矿车用来收物品,TNT矿车用来爆炸破墙。但是铁轨上不同矿车混在一起容易出问题。比如漏斗矿车在动力铁轨上停着的时候,如果你从后面推过来一辆普通矿车,就会发生碰撞卡死。解决办法是在站台两端各放一个探测铁轨,输出红石信号控制一个动力铁轨的开关,让后车减速。另外,要小心矿车过弯时的惯性,铺轨时一定要预留足够的缓冲区。
五,自动运输系统的设计思路
真正让铁轨牛逼的是全自动运输。比如你在地下矿洞里建一条循环轨道,矿车装满矿石后自动开到地面熔炉区。设计思路是这样:在矿洞出口放一个探测铁轨,检测到矿车经过时启动一个红石脉冲,推动漏斗把矿车里的物品卸到箱子里。然后矿车继续往前走,经过一个动力铁轨时被弹射回矿洞。你可以用多个铁轨和红石比较器实现分类存储,比如让装着铁锭的矿车走岔路,装着金锭的走另一条。记住每条岔路都要用激活铁轨来控制轨道切换,而不是硬拐。
六,常见失误与解决方案
新手最容易犯的错误是把动力铁轨和红石火把放反。动力铁轨必须朝向矿车行驶方向,否则矿车会卡住。另一个问题是铁轨悬空,矿车掉下去就废了。所以所有轨道下方必须有实体方块支撑,玻璃也不行因为矿车会掉进去。还有就是长距离运输时,动力铁轨间距太大导致矿车中途停死,这时候你需要在停车的铁轨旁补一个红石火把,或者用中继器延长信号。记住,每16格左右就要检查一次动力铁轨的供电情况。
七,进阶玩法:利用铁轨实现物品分类
如果你觉得普通轨道运输太无聊,可以试试用铁轨做分类系统。原理是利用漏斗矿车只能捡起掉落在铁轨上方的物品,而不同物品堆叠数量不同,通过红石比较器输出不同强度的信号,再通过比较器控制动力铁轨的开关,让矿车走到不同的岔路上。这个系统很复杂,但一旦建好,你只需要把一堆杂矿倒进一个漏斗里,矿车就会自动把它们分到对应的箱子中。手工搭建时要注意信号延迟,每个红石中继器要调好档位。
八,夜间生存中的铁轨应用
在生存模式下,铁轨还能帮你保命。比如在基地周围建一圈铁轨,坐上矿车绕圈跑,就能躲开大部分怪物。更狠的是做一个单向门:在门口放一块探测铁轨,后面接一个活塞推动红石块,这样只有你坐着矿车过来时门才会开,僵尸根本进不来。还可以利用铁轨把苦力怕引到陷阱里,比如在农田外围铺一圈单向动力铁轨,让巡逻的苦力怕掉进压力板陷阱里。
九,关于“手工”的特别提醒
很多新人问我,为什么用命令方块或者模组铺轨更简单,还要手工建?其实手工最大的乐趣就是可控性。你可以根据地形随意调整,比如在山洞里绕开岩浆,在峡谷上建高架桥。而且手工铺轨能让你深刻理解红石信号传播和矿车物理,以后你还能自己设计更复杂的电路。记住,不要贪快,一格一格铺好,测试时先放一辆矿车推着走一遍,发现问题立刻改。另外,手工铺轨时记得带足铁锭和红石,一组长动力铁轨需要6个铁锭加1个红石,你至少得准备两组铁。
十,我的压箱底小技巧
最后说几个老玩家才知道的诀窍。第一,动力铁轨在充能状态下会发光,这个光能吓跑蜘蛛,所以晚上你可以沿着铁轨走,不用怕蜘蛛偷袭。第二,把探测铁轨和音符盒连起来,矿车经过时能奏乐,很多服务器里大家就用这个搞自动音乐会。第三,在末地传送门周围铺一圈动力铁轨,骑矿车冲进去不会掉虚空,而且落地时因为矿车缓冲不会摔死。第四,铁轨可以放在冰上,冰面摩擦力小,加上动力铁轨能让矿车速度翻倍,用来运村民特别快。不过冰上铁轨容易打滑,弯道处要放防滑的普通铁轨。
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