
英雄数量的起点
很多新玩家可能不知道,王者荣耀最初上线时只有36个英雄,那还是2015年公测时期的事了,我玩的时候记得很清楚,当时的英雄池很浅,但每个英雄都很有特色,比如亚瑟、妲己、鲁班七号这些经典角色,到现在依然是新手最爱,不过那时候没有这么多花里胡哨的技能机制,大家拼的是基本功和意识,36个英雄听起来不多,但足够让玩家反复练习了,毕竟每个英雄都需要几十场甚至上百场才能玩明白。
英雄的不断扩充
随着版本更新,英雄数量就像滚雪球一样越滚越多,每个赛季都要上架两三个新英雄,从最初的36个,到S3赛季突破50个,再到S10赛季左右突破80个,我记得当时官方还搞过“百英雄庆典”活动,庆祝英雄总数达到100个,那是2019年的事情,现在又过了好几年,新英雄层出不穷,比如海月、赵怀真、姬小满这些名字,老玩家有时候都记不清技能了,目前正式服里活跃的英雄大概有120多个,但这个数字并不是固定的,因为还要算上那些被重做或者暂时下架的英雄,比如老版艾琳和重做后的艾琳是不是算同一个,这就有争议了。
统计维度的争议
你说王者一共有多少个英雄,这个问题其实挺复杂的,官方给出的数据通常是“已上线的英雄数量”,但这里面包含了很多特殊情况,比如武则天这种只能通过点券夺宝获得的英雄算不算,梦奇、廉颇这些经过重做的英雄在统计时算一次还是两次,还有那些只在体验服出现过但从未正式上线的英雄,比如曾经的“囚徒”和“晟”,他们算不算正式英雄名单呢,另外还有一些联动英雄,比如侍魂系列的霸王丸,他就不是王者原创英雄,而是限时的,虽然现在还能用但获取方式特殊,所以不同平台查到的英雄总数可能差几个,有的说121个,有的说124个,我经常跟朋友争论这个事,最后发现官方每次更新公告里写的“新英雄”才最权威。
英雄数量与游戏体验
英雄太多其实对老玩家来说有点累,以前你只要熟悉几十个英雄就能应对所有对局,现在得记住一百多个英雄的技能机制,连招顺序,甚至被动效果,很多新英雄的机制越来越复杂,比如暃可以上墙,莱西奥可以飞天,还有戈娅的漂移,这些东西在早期版本根本不敢想,但好处是游戏变得更有深度了,每个版本都有不同的强势英雄,不会像以前那样一套阵容用到黑,另外英雄数量多也意味着玩家选择更多,打排位时你可以根据阵容自由搭配,不再局限于那几个固定位置,不过对于新手来说,入门门槛确实提高了,我见过刚玩的朋友看着英雄列表一脸懵,不知道该练哪个。
我的看法
作为一个从S1赛季玩到现在的老玩家,我觉得英雄数量不是最重要的,关键是每个英雄的设计有没有特色和平衡性,有些英雄看着酷炫但强度拉胯,比如曾经的大乔、孙膑这些功能辅助,反而成了比赛常客,所以与其纠结具体数字,不如关注每个赛季的英雄调整,毕竟天美经常对老英雄进行重做,比如吕布的建模和技能改了好几次,刘邦也经历过重做,这些变化让英雄总数在动态变化中,我个人的记录里,现在登录游戏,英雄界面显示的是121个,但别忘了还有两个隐藏英雄,一个是内测专属的艾琳,另一个是只能在训练营用的“教学型兰陵王”,所以严格来说王者一共有123个英雄,但这个数字下周可能就变了,因为新英雄“大司命”马上就要上线了,到时候又是新一轮的学习和适应,这就是王者的魅力所在,永远有新鲜感,永远在更新,你永远猜不到下一个英雄会是什么机制。
相关文章