
英雄数量的历史变迁
从2015年公测至今,我作为第一批入坑的老玩家,亲眼见证了王者荣耀英雄池从几十个膨胀到如今的一百多个。最初版本只有三十几位英雄,比如老亚瑟、安琪拉、鲁班七号这些元老,那时候选英雄根本不纠结因为一共就那几张脸。后来每个赛季都会加入两到三个新英雄,速度时快时慢,比如S3赛季前后加了花木兰、关羽这种强力战士,S7赛季又迎来诸葛亮、吕布的重做与新英雄潮。到现在2024年,我粗略统计,加上所有正式服上线的英雄,大概在一百二十三位左右,具体数字会随着每个月的版本更新微调,但总归没超过一百三十。注意,这里说的是普通模式里能选的英雄,不包括体验服测试的未完成品。
英雄的分类与定位
要搞清楚总数,得先明白王者荣耀的英雄分类体系。游戏里把英雄分为坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助六大类,但实际很多英雄兼有多重定位。比如关羽是战士但也能当开团坦克,露娜是法师但更像刺客。官方统计时通常按主定位算,总数量是固定的。我习惯把自己常玩的英雄记在脑子里,大概坦克有十几位,战士二十几个,刺客十来个,法师接近三十,射手十几个,辅助也有十几个。加起来正好对得上那个一百二十多的总数。不过要注意有些英雄在重做后定位会改变,比如宫本武藏从战士改成刺客又改回战士,但名字还是同一个,所以总英雄数不会因为重做而增加。
不同模式下的可用英雄
你问王者荣耀一共有多少英雄,其实答案不是唯一的。因为不同游戏模式能选的英雄池不同。最常见的5v5王者峡谷里,所有正式服上线的英雄都能用,包括通过金币、点券或活动获得的。但有些模式有限制,比如无限乱斗有时会禁用部分英雄,深渊大乱斗和火焰山大战更是随机分配,只从你拥有的英雄池里抽。另外,还有觉醒之战、契约之战等娱乐模式,它们会挑选特定的英雄进行强化,但总量还是那些。最特殊的是排位赛,ban位机制会让你看不到所有英雄,但英雄数量本身没变。作为老玩家,我打巅峰赛时最头疼的就是英雄池太深,对面一ban一选,我常得临时掏冷门英雄补位。
英雄数量带来的游戏体验变化
随着英雄越来越多,游戏体验也在改变。早期英雄少,每个英雄的技能机制相对简单,比如后羿平A射人,安琪拉一套连招。现在新出的英雄一个比一个花哨,像姬小满、朵莉亚、海诺这些,技能描述能写满一整页,操作上限极高。英雄多了,选择空间变大,但平衡性也越来越难做。每个赛季总有那么几个版本之子,比如之前的戈娅、赵怀真,强度离谱到不得不砍。另一方面,新手入坑的难度增加了,认全所有英雄的技能就要花很长时间。我当初带徒弟时,光教他记清楚一百多个英雄的被动和主动技能,就用了两星期。
冷门英雄与未上线英雄
还有一个容易忽略的点,王者荣耀里有一些“隐形”英雄。比如体验服里测试但最终没上线的,像当初的“八神庵”版权原因夭折了,还有“红拂女”等废弃设计。另外,个别英雄因为版权或合作活动而限时上线,比如梅西皮肤的裴擒虎并非新英雄。还有那些被删除或重做的老英雄,比如曾经的艾琳,后来变成绝版又被重做回归,严格来说她算一个英雄但经历了几次形态变更有的人以为是两个。我作为收藏党,仓库里还留着几个绝版英雄印记,但总数统计时通常只算当前可获取的。
现版本准确数字探究
为了给读者一个具体答案,我特意登录游戏翻了翻英雄图鉴。截至2024年秋季,王者荣耀正式服共有123个英雄,这是包括所有常驻英雄和活动英雄的统计。其中少数需要特定条件解锁,比如武则天得抽荣耀水晶,部分SNK英雄通过活动赠送,还有新出的英雄刚上线时只能用点券买。这个数字每过一个月就会变化,因为几乎每个月都有新英雄诞生。比如刚上线的少司缘就是第124位。所以严格来说,你问“王者荣耀一共有多少英雄”永远是个变数,但我能肯定地说,在我写这篇文章的时候,是123个。
最后我想说,英雄数量只是数字,真正重要的是你对每一个英雄的理解和热爱。我玩了八年,每个赛季都会开发新套路,即使同一个英雄也能玩出不同花样。下次有人再问你这个问题,你可以告诉他,去游戏里数数看,然后挑自己最拿手的那个英雄,好好练它一局。
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