
“隐形生物指令”
资深玩家都知道,我的世界里有些生物天生自带隐身能力,比如末影人,但真正的隐藏角色指令能让你召唤出肉眼完全看不见的怪物,那才是真正的噩梦,召唤一个隐形苦力怕,它悄无声息地接近你的基地,爆炸前你甚至看不到它的绿皮,这就是指令的魅力,具体方法是用summon指令召唤一个苦力怕,然后通过NBT标签给它添加持续性的隐身效果,效果ID是14,强度设为1,持续时间可以拉到极限,比如999999秒,这样它就永远隐形了,但注意,它仍然会发出声音,脚步声和嘶嘶声依然存在,所以老玩家会配合静音效果,或者让它在水下活动,比赛时我用这招阴过不少朋友,他们尖叫着跑开的样子至今难忘,不过要小心,隐形生物也会攻击你,除非你用了团队指令让它中立,这才是隐藏角色指令的核心。
“玩家隐身指令”
除了生物,玩家自己也能隐藏,这个指令最简单却最实用,输入effect give @p invisibility 9999 1 true,就能让自己完全隐形,注意那个true参数,它代表隐藏粒子效果,否则你身上会飘着灰色的烟雾,简直暴露身份,我在地下城探险时经常用这招,悄悄绕过守卫,或者偷袭队友,但隐身不等于无敌,你仍然会被碰撞检测到,碰到别的玩家他们会发现你,而且穿盔甲会暴露,因为盔甲不隐形,所以老玩家会脱掉所有装备,只留一把剑,或者用皮革盔甲染色成透明,但更高级的玩法是配合潜行,潜行状态下你的脚步声更小,和隐身叠加简直完美,另外,服务器里有些管理员会关闭隐身效果,这时你需要用setblock指令造一个隐藏房间,或者用屏障方块躲起来,这些都属于隐藏角色指令的延伸。
“隐藏实体指令”
还有一种隐藏角色是指隐藏实体,比如盔甲架、物品展示框或者画,这些实体通常用来装饰,但一旦隐形,它们就成了完美的陷阱,用entitydata指令可以修改已存在的实体,比如输入entitydata @e[type=ArmorStand] {Invisible:1},所有盔甲架就会消失,但你能穿过它们,我就在基地入口放了一排隐形盔甲架,上面挂着钻石剑,敌人路过时会被剑碰到,但看不见陷阱,他们以为撞了空气墙,另外,物品展示框也可以隐形,展示框里的物品会悬浮在空中,看起来像魔法,很多玩家用这个来制作隐藏的开关,比如把一个红石火把放在隐形展示框里,然后用投掷器触发,外人根本看不懂,这种隐藏角色指令需要你熟悉NBT标签,比如{Invisible:1b},那个b是字节类型,写错就会报错。
“命令方块隐藏”
命令方块本身也是一种角色,它可以被隐藏,而且隐藏得越深,服务器就越安全,首先,用give指令获取命令方块后,默认它是可见的,但你可以用setblock指令在空气中放置一个隐藏的命令方块,然后通过data标签设置它的隐形属性,比如/setblock ~ ~1 ~ minecraft:command_block 0 replace {auto:1b,Command:"say 你被发现了",TrackOutput:0b},这个命令方块就会自动运行且不显示任何输出,TrackOutput设为0b代表不输出信息,同时它本身是隐形的,但注意,它仍然有碰撞箱,玩家能踩到它,或者用鼠标右键意外触发,所以更高级的做法是把它放在基岩层或者虚空里,然后用红石远程激活,或者用计分板检测,这样别人根本找不到它,我见过有些服务器里,管理员用隐形命令方块循环检测玩家坐标,一旦有人作弊就自动踢出,这种隐藏角色指令是技术玩家的看家本领。
“实战技巧分享”
这些隐藏指令的实战运用需要耐心,比如在多人服务器里,你想隐藏一个传送点,可以用隐形盔甲架配合压力板,或者用隐形生物当作守卫,但要注意,隐形生物仍然会掉落物品,所以杀死隐形苦力怕后,它会掉落火药,暴露痕迹,所以老玩家会用清除掉落物的指令,比如kill @e[type=Item],或者用/gamerule doMobLoot false,另外,隐藏角色指令往往需要开启作弊权限,生存模式下无法使用,除非你装了模组,我在生存服里试过用命令方块隐藏床,这样别人找不到我的重生点,结果被管理员发现,他说我破坏平衡,所以谨慎使用,最后想提醒你,这些指令只有在你真正理解它们的原理后才能玩得转,不要盲目复制,多测试几次,你会发现我的世界藏着无数种可能,打开合成表以外的另一个世界,那里只有指令和代码,但乐趣无穷。
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